En 2022, le Muséum d’histoire naturelle de Toulouse préparait son exposition IMPACT, consacrée à la biodiversité. Il lui manquait des pièces imposantes — mais dans un cadre qui limite l’empreinte écologique. C’est pour ce savoir-faire en design d’objet que le Muséum nous a contactés.
La contrainte a dicté la matière : le carton, recyclé et recyclable, léger — un choix qui incarne le message même de l’exposition. Ici, la forme sert le propos : parler d’impact avec un matériau à faible impact.
Nous avons imaginé quatre animaux — un bouquetin, une grenouille, un ours et un dodo —, figures de la biodiversité et de sa fragilité, le dodo en symbole universel de l’extinction. Chaque animal a été modélisé sous Blender, puis « tranché » en plaques découpées numériquement et assemblées par collage — jusqu’à 250 pièces pour une seule sculpture, entre 60 et 130 cm de haut. Certaines, comme le dodo, ont exigé des renforts internes pour tenir.
Le plus vertigineux reste le délai : quinze jours, du concept à la livraison, pour l’intégralité de la chaîne. Concept, conception, fichiers de fabrication, assemblage, finitions, et jusqu’aux plans de montage sur le lieu de l’exposition : nous avons tout mené de bout en bout.
L’année suivante, en 2023, STUCK a prolongé la collaboration avec une visualisation 3D interactive de l’intégralité de l’exposition, entièrement modélisée sous Blender et publiée sur Sketchfab. Sa finalité était concrète : servir d’outil de vente au Muséum, qui propose l’exposition IMPACT en location et en itinérance. Grâce à cette maquette 3D explorable, d’autres institutions peuvent découvrir l’expo à distance avant de l’accueillir — le même savoir-faire 3D, mis cette fois au service du développement commercial du Muséum.
Une démonstration de la méthode STUCK — de la modélisation 3D à la fabrication numérique — capable de transformer un matériau humble en sculpture de niveau muséal, sous double contrainte de délai et d’écoconception.